Existen dos tipos de juegos de "Dados Mentirosos" en el mundo, uno de los cuales requiere el uso de...pókerCards, otro juego de "Dados mentirosos" que no requiere cartas.
El dado del mentiroso esHong KongbarEs un juego muy popular en el bar, y a los clientes les gusta jugarlo porque el perdedor tiene que beber.
Preparación básica del juego
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Número de personas
Mínimo 2 personas, idealmente de 4 a 6 (cuantos más, mejor, más caótico y divertido).
Accesorios
Cada persona: 1 cubilete + 5 dados
castigar
Normalmente implica beber alcohol; si no hay alcohol, puedes beber vinagre, comer wasabi o jugar a verdad o reto.
Tabla de contenido
El juego comienza con una tirada de dados: solo puedes mirarte a ti mismo, no a los demás.
Todos tiran los dados juntos. Después de la tirada:
Solo puedes mirar tus propios dados
La mirada debe ser como la de alguien que observa atentamente un secreto de Estado.
No sonrías nada más terminar de leer, o te convertirás inmediatamente en el "primer objetivo de alguien esta noche".
Dados del Mentiroso: Mecánica de juego y reglas
El número "1" es versátil, pero siempre se puede volver a cambiar a 1 (¡importante!).
En circunstancias normales:
"Comodín de 1 punto" En otras palabras, 1 puede representar cualquier número entre 2, 3, 4, 5 y 6. Si tienes un 1 en la mano, tienes "cualquier número de cualquier color que se puede cambiar cien veces".
Excepciones (muchos principiantes fallan aquí):
Si alguien ha llamado "1" (por ejemplo, "dos unos") Desde ese mismo instante, todos los 1 pierden instantáneamente su multifuncionalidad y vuelven a ser simplemente "1 puntos" ordinarios.
Ejemplo gracioso: Los tres unos que tienes en la mano pertenecían originalmente a Dios. Pero entonces un genio fue llamado "Tres Unos"... Si comes 3 granos de arroz, te convertirás instantáneamente en una persona inútil.
Dados del Mentiroso: Mecánica de juego y reglas
Reglas para anunciar las apuestas de dados: cuanto más alto sea el anuncio, mayor será la apuesta.
Formato de nomenclatura: "X Ys" Por ejemplo: "3 cuatros" = Calculo que hay al menos 3 cuatros en total (contados como 1).
¿Cómo se le pide por primera vez al proveedor principal que se haga la "mayor"?
El proveedor ascendente llamado
Puedes llamar
3 4s
Cuatro 4 (más cantidad)
3 4s
Tres 5 (más puntos)
3 4s
Cuatro 5 (sumar ambos)
En absoluto: Si el jugador anterior dijo "cuatro cincos", no puedes decir "tres seises". Solo puedes decir "cuatro seises".
Dados del Mentiroso: Mecánica de juego y reglas
¡Determinar al ganador – “¡Abierto!” es la parte más emocionante!
Cuando sientas que tu línea ascendente está exagerando hasta un grado absurdo, puedes gritar:
"¡Adelante!" (Más imponente, pero con mayores riesgos)
Dados del Mentiroso: Mecánica de juego y reglas
Luego haz tres cosas:
Todos abrieron el cubilete.
Cuenta el número total de este punto en todo el juego (recuerda: si no se ha dicho 1, 1 es un comodín).
Comparar:
Condición
resultado
Número total de pujas en toda la partida ≥ Número de pujas realizadas por el jugador anterior
Quien apuesta gana, quien muestra sus cartas pierde.
Número total de pujas < Puja del jugador anterior
Quien apuesta pierde, quien muestra sus cartas gana.
ejemplo: A se llama "cinco 4". B gritó: "¡Abre la boca! ¡Solo estás diciendo tonterías!" Abierto: 3 goles marcados en total (4 goles en total, 1 gol contabilizado) ¡A pierde, A bebe!
Dados del Mentiroso: Mecánica de juego y reglas
Reglas avanzadas (añádelas si quieres una experiencia más emocionante)
Las siguientes reglas deben acordarse antes de que comience el juego y no deben mencionarse a mitad del mismo:
1. Juego de dados
Agita hasta que obtengas 5 cuentas idénticas (por ejemplo, 5 cuentas de 6) o 4 cuentas idénticas + 1 cuenta de 1.
Efecto: Al calcular el total, puede agregar 1 pastilla extra.
Eso significa que tú mismo eres un código de trucos para móviles.
Trucos baratos: Si tiras los dados y te sale un par, no digas nada, solo sonríe y di "Tres doses". A medida que otros se suman gradualmente a las filas, finalmente puedes ganar apostando tu rey de dados y derrotando a todos de una sola vez.
2. Comidas vegetarianas (Modo simple)
Es decir, excluyendo 1 punto de universalidad
Por lo general lo llaman "Zhai X Ge Y" o comienzan llamándolo "X Ge 1".
En este modo, la probabilidad se desplomó de 1/3 a 1/6.
3. Precio inicial
No grites demasiado bajo cuando haya mucha gente.
Por ejemplo, cuando juegan 4 personas (con 20 dados), el juego suele empezar con "4 X" o "5 X".
Si gritas "dos treses", toda la sala se quedará en silencio y te mirará fijamente.
Dados del Mentiroso: Mecánica de juego y reglas
Resumir
" " 1 punto"Es versátil, pero también se puede volver a convertir en 1 (¡importante!)" → No grites "1" al azar, a menos que quieras arruinar todo el lugar.
" "No te rías en cuanto lances los dados.→ Morirás muy rápidamente.
" "Antes de contratar a alguien, tenga en cuenta sus expectativas.” → ¿Un juego de 4 jugadores se llama “10 6s”? Abre la puerta, no pienses en ello.
" "Cuando tengas buenas cartas, hazte el tonto; cuando tengas malas cartas, compórtate como una estrella de cine.→ Liar's Dice es un concurso de actuación, no un juego de dados.
" "Si pierdes, bébetelo todo; si ganas, ríete.→ Esta frase es el alma.
Mientras te atrevas a gritar, te atrevas a abrirte y te atrevas a beber...