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लायर्स डाइस - गेमप्ले और नियम

大話骰——玩法及規則

झूठे के पासेस्पैनिशपेरुडो) (अंग्रेजी:झूठे के पासे("बड़ी-बड़ी बातें" है)कैंटोनीज़"मेंझूठ"), के रूप में भी जाना जाता हैधीरे-धीरे आगे बढ़ो,अस्तित्वताइवानपुकारना"डींग", एक प्रकार का हैपासाखेल.

दुनिया में "झूठे पासे" के दो प्रकार के खेल होते हैं, जिनमें से एक में...पोकरकार्ड्स, एक और "लायर्स डाइस" गेम है जिसमें ताश के पत्तों की आवश्यकता नहीं होती है।

लायर डाइस हैहांगकांगछड़यह बार में बहुत लोकप्रिय खेल है, और ग्राहक इसे खेलना पसंद करते हैं क्योंकि हारने वाले को पीना पड़ता है।

खेल की बुनियादी तैयारी

परियोजनाउदाहरण देकर स्पष्ट करना
लोगों की संख्याकम से कम 2 लोग, आदर्श रूप से 4-6 लोग (जितने ज्यादा लोग होंगे उतना ही मजा आएगा, उतना ही ज्यादा अराजक और मनोरंजक माहौल होगा)।
रंगमंच की सामग्रीप्रत्येक व्यक्ति: 1 पासा कप + 5 पासे
सज़ा देनाआमतौर पर इसमें शराब पीना शामिल होता है; अगर शराब नहीं है, तो आप सिरका पी सकते हैं/वसाबी खा सकते हैं/ट्रुथ ऑर डेयर खेल सकते हैं।

खेल की शुरुआत पासा फेंकने से होती है—आप केवल खुद को देख सकते हैं, दूसरों को नहीं।

सभी लोग एक साथ पासा फेंकते हैं। पासा फेंकने के बाद:

  • आप केवल अपने पासे ही देख सकते हैं।
  • देखने का तरीका ऐसा होना चाहिए मानो कोई व्यक्ति किसी राजकीय रहस्य को ध्यानपूर्वक देख रहा हो।
  • पढ़ते ही मुस्कुराना मत, वरना तुम तुरंत किसी के "आज रात के पहले निशाने" बन जाओगे।
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संख्या "1" बहुमुखी है, लेकिन इसे हमेशा वापस 1 में बदला जा सकता है (महत्वपूर्ण!)।

सामान्य परिस्थितियों में:

"1-पॉइंट वाइल्ड कार्ड"
दूसरे शब्दों में, 1 किसी भी संख्या को दर्शा सकता है, चाहे वह 2 हो, 3 हो, 4 हो, 5 हो या 6।
यदि आपके हाथ में एक 1 है, तो आपके पास "किसी भी रंग की कोई भी संख्या है जिसे सौ बार बदला जा सकता है"।

अपवाद (कई नौसिखिए यहाँ असफल हो जाते हैं):

यदि किसी ने "1" कहा है (उदाहरण के लिए, "दो एक")
उसी क्षण से, सभी 1 अपनी बहु-कार्यक्षमता खो देते हैं और साधारण "1 अंक" बन जाते हैं।

मजेदार उदाहरण:
आपके हाथ में मौजूद तीनों 1 मूल रूप से ईश्वर के थे।
लेकिन फिर एक प्रतिभाशाली व्यक्ति का नाम "थ्री वन्स" रखा गया—
अगर आप चावल के तीन दाने खा लेंगे, तो आप तुरंत एक निकम्मे इंसान बन जाएंगे।

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पासा फेंकने के नियम – जितनी ऊंची बोली होगी, दांव उतना ही बड़ा होगा।

नामकरण प्रारूप: "X Ys"
उदाहरण के लिए: "3 चौके" = मेरा अनुमान है कि कुल मिलाकर कम से कम 3 चौके हैं (जिन्हें 1 गिना जाता है)।

आप सबसे पहले अपस्ट्रीम सप्लायर को "बड़ा" कहकर कैसे बुलाते हैं?

अपस्ट्रीम को कहा जाता हैआप कॉल कर सकते हैं
3 4sचार 4 (साथ ही मात्रा)
3 4sतीन 5 (साथ में बिंदु)
3 4sचार 5 (दोनों को जोड़ें)

कदापि नहीं:
यदि पिछले खिलाड़ी ने "चार पाँच" कहा था, तो आप "तीन छक्के" नहीं कह सकते। आप केवल "चार छक्के" कह सकते हैं।

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विजेता का निर्धारण करना – "ओपन!" – सबसे रोमांचक हिस्सा है!

जब आपको लगे कि आपका अपलाइन हद से ज्यादा बढ़ा-चढ़ाकर बोल रहा है, तो आप चिल्ला सकते हैं:

"जाओ!" (अधिक प्रभावशाली, लेकिन अधिक जोखिम भरा)

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फिर तीन काम करें:

  1. सभी ने पासे वाला कप खोला।
  2. पूरे खेल में इस अंक की कुल संख्या गिनें (याद रखें: यदि 1 का उल्लेख नहीं किया गया है, तो 1 एक वाइल्ड कार्ड है)।
  3. तुलना करना:
स्थितिपरिणाम
पूरे खेल में कुल बोलियों की संख्या ≥ पिछले खिलाड़ी द्वारा लगाई गई बोलियों की संख्याजो व्यक्ति बोली लगाता है वह जीतता है, जो व्यक्ति अपने पत्ते दिखाता है वह हार जाता है।
कुल बोलियों की संख्या < पिछले खिलाड़ी की बोलीबोली लगाने वाला व्यक्ति हारता है, अपने पत्ते दिखाने वाला व्यक्ति जीतता है।

उदाहरण:
A को "पांच 4" कहा जाता है।
बी चिल्लाया, "मुँह खोलो! तुम बस बकवास कर रहे हो!"
ओपन: कुल 3 गोल किए गए (कुल 4 गोल, कुल 1 गोल)
A हारता है, A पीता है!

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उन्नत नियम (अधिक रोमांचक अनुभव के लिए इन्हें जोड़ें)

खेल शुरू होने से पहले निम्नलिखित नियमों पर सहमति होनी चाहिए, और खेल के बीच में इनका उल्लेख नहीं किया जाना चाहिए:

1. पासे का खेल

  • तब तक हिलाएं जब तक आपको 5 एक जैसे मोती (जैसे, 6 नंबर के 5 मोती) या 4 एक जैसे मोती + 1 नंबर का 1 मोती न मिल जाए।
  • प्रभाव: कुल मात्रा की गणना करते समय, आप 1 अतिरिक्त गोली जोड़ सकते हैं।
  • इसका मतलब है कि आप खुद एक मोबाइल चीट कोड हैं।

सस्ते हथकंडे:
अगर आप पासा फेंकते हैं और आपको दो मिलते हैं, तो कोई आवाज़ न करें, बस मुस्कुराएं और कहें "तीन दो"।
जैसे-जैसे दूसरे लोग धीरे-धीरे समूह में शामिल होते जाते हैं, आप अंत में अपने पासे के बादशाह पर दांव लगाकर और एक ही बार में सभी को हराकर जीत हासिल कर सकते हैं।

2. शाकाहारी व्यंजन (सरल मोड)

  • यानी, सार्वभौमिकता के 1 बिंदु को छोड़कर
  • वे आमतौर पर इसे "झाई एक्स गे वाई" कहते हैं या इसे "एक्स गे 1" कहकर शुरू करते हैं।
  • इस स्थिति में, संभावना 1/3 से घटकर 1/6 हो गई।

3. प्रारंभिक मूल्य

  • जब बहुत सारे लोग हों तो बहुत धीरे से मत चिल्लाओ।
  • उदाहरण के लिए, जब 4 लोग खेलते हैं (20 पासों के साथ), तो खेल आमतौर पर "4 X" या "5 X" से शुरू होता है।
  • अगर आप "दो तीन" चिल्लाएंगे, तो पूरा कमरा शांत हो जाएगा और सब आपको घूरने लगेंगे।
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लायर्स डाइस - गेमप्ले और नियम

संक्षेप

1 अंक"यह बहुमुखी है, लेकिन इसे वापस एक में भी बदला जा सकता है (महत्वपूर्ण!)"
→ बिना सोचे-समझे "1" मत चिल्लाओ, वरना पूरी जगह बर्बाद हो जाएगी।

पासा हिलाते ही हंसना मत।→ तुम्हारी मृत्यु बहुत शीघ्र हो जाएगी।

किसी को काम पर रखने से पहले, उनकी अपेक्षाओं पर विचार करें।” → चार खिलाड़ियों वाले खेल को “10 6s” कहते हैं? कठिन शुरुआत करो, इसके बारे में मत सोचो।

जब आपके पास अच्छे पत्ते हों, तो अनजान होने का नाटक करें; जब आपके पास बुरे पत्ते हों, तो किसी फिल्म स्टार की तरह व्यवहार करें।→ लायर्स डाइस एक अभिनय प्रतियोगिता है, न कि पासे का खेल।

अगर हार जाओ तो सारा पैसा पी जाओ; अगर जीत जाओ तो हंसकर टाल दो।→ यह वाक्य आत्मा है।

जब तक आप चिल्लाने का साहस रखते हैं, खोलने का साहस रखते हैं और पीने का साहस रखते हैं...

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